É chegada a oportunidade para o aprendizado significativo e participante através dos kits de robótica que já são realidade na Stella da Cunha Santos.
Aprender a pensar computacionalmente é uma dádiva para toda a vida (pessoal e profissional), as profissões e tarefas do dia a dia estão cada vez mais entrelaçadas a realidade tecnológica de nosso tempo. Assim, para adaptarmos a este novo contexto é preciso conhecer melhor o futuro que nos aguarda, um ambiente onde saber programar, será a mais importante das habilidades escolares e servirá de alicerce para o aprendizado das demais áreas do conhecimento.
Na robótica escolar já percebemos isto, pois a máquina, o computador, o robô, ou seja qual for o dispositivo não é capaz de executar nada, sem antes programarmos. Para conhecermos um pouco mais sobre o ambiente computacional, selecionamos alguns exemplos:
Lightbot: este aplicativo pode ser baixado pela Play Store para Smatphones com Android, é um jogo muito fácil e intuitivo, mais não o subestime só os inteligentes conseguiram êxito em suas fazes.
Jogos em blocos: diversos temas de jogos com blocos de programação.
Scratch: através desta página você terá acesso a um mundo de infinitas possibilidades com a linguagem Scratch.


